DIDOU S'HABILLE (MAGNETS), un livre jeu
EAN13
9782226168474
ISBN
978-2-226-16847-4
Éditeur
Albin Michel
Date de publication
Collection
A.M.PTE ENFANCE
Nombre de pages
8
Dimensions
20 x 19 cm
Poids
522 g
Code dewey
793.908

Didou S'Habille (Magnets)

un livre jeu

De

Albin Michel

A.M.Pte Enfance

Indisponible
Didou est impatientd'aller jouer à la ferme,vive la paille et la gadoue !Mais il ne sait pas quoi se mettre : des skis et un tablier ?Un pyjama et un tuba ? À toi de choisir sa tenue ! Tu trouveras dans sa garde-robede quoi l'habiller pour chaque moment de la journée.
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